回复主题: (复刻)猪头大餐特别版:街机主板大巡礼(更新TOAPLAN)
作者:快乐猪头

第一章 天尊CAPCOM

CAPCOM可谓是游戏业界最炙手可热的厂商之一,尤其值得称道的,就是该厂无论在家用机还是街机领域的成就都堪称典范,旗下的名作不计其数。当然,本文是街机的内容,家用机方面就不多说了。

CAPCOM公司成立于1983年6月11日,社长是原IREM的会长辻本宪三。由于公司高层的权力争夺,辻本宪三离开IREM自行设立了CAPCOM公司,并网罗了藤原得郎、船水纪孝、冈本吉起等一批精英人才,于1984年5月推出了首个街机游戏“vulgus”。1985年底,CAPCOM由于为FC主机成功移植街机名作“1942”而跻身FC初期六大厂商之一。

CAPCOM的街机主板,早期主要是基于8位Z80核心以及M6809核心的一些主板,后来推出了基于16位68000核心的一些过渡主板,直到1989年成功研制出CPS1主板,从此就形成了几乎是一统天下的态势。可以说,CAPCOM基本就代表着90年代前半期国内街机厅最为红火的那段日子。让我们跟随模拟器的脚步,来回味一下那个辉煌时代吧。

1、Z80时代

Z80是一个8位元的处理器,可以说是8位处理器中普及度最高的芯片之一。基本上,从1996年开始的首次模拟器热潮就是围绕Z80和6502这两个8位芯片而展开的。其中,6502就是我们大家所熟悉的FC红白机的主CPU,而Z80则更多的被使用在街机上(世嘉的8位主机SMS和掌机GG使用的也是Z80,包括任天堂的GB也是使用Z80)。

1.1、vulgus

主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3 Mhz)
音效芯片:(2x) AY8910 (@ 1.5 Mhz)
解析度:224 x 256
刷新率:60.00 Hz
发色数:256
活跃年份:1984.5

这块主板对应的就是CAPCOM的第一个游戏“拉丁战机”。主板的性能实在是没什么好说的,至于游戏则是一款纵版射击游戏,游戏中登场的角色包括自机的比例都相当小,虽然可能同当时的技术条件限制有关,但画面效果却反而显得干净利落,整体构图方面也比较美观。游戏从内容上说与NAMCO名作“铁板阵”比较接近,同样也只能单打,除了射击键之外,还有一个释放炸弹的按键,炸弹威力要比子弹大得多,但数量有限,也不能抵消敌人的子弹,游戏中吃到Pow可以增加炸弹数量。
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ROM列表(游戏1,版本3)
file name title > manufacturer year version category
vulgusj Vulgus (Japan?) Capcom 1984 .022 Shooter / Flying Vertical
vulgus Vulgus (set 1) Capcom 1984 .034b04 Shooter / Flying Vertical
vulgus2 Vulgus (set 2) Capcom 1984 .035final Shooter / Flying Vertical

这款游戏在当时并未推出过移植版,直到1998年才在SS、PS版“CAPCOM精选3历史从这里开始了”中登场。



1.2、higemaru

主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
音效芯片:(2x) AY8910 (@ 1.5 Mhz)
解析度:256 x 224
刷新率:60.00 Hz
发色数:32
活跃年份:1984.9

这个板子相比前一个更加简化,连音效处理的Z80都省了,发色数也从8位降到了5位(256=2的8次方,32=2的5次方)。其对应的游戏是类似推箱子的迷宫动作游戏“海盗船”。这个题材似乎并不是CAPCOM所擅长的,不过后来在有名的“奇迹三世界”中我们依然可以看到这个类型。另外本作的作曲者是河本圭代,她后来成为了TAITO的著名音乐团队ZUNTATA的键盘手。
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ROM列表(游戏1,版本1)
file name title > manufacturer year version category
higemaru Pirate Ship Higemaru Capcom 1984 .034b01 Maze

本作也是一直没有移植版的,直到1998年才在SS、PS版“CAPCOM精选3历史从这里开始了”中复出。不过,1987年CAPCOM在FC上推出的“魔界岛”则是本作的正统续集——这大概也是史上首个街机游戏在家用机推出正统续集的例子了。





1.3、1942

主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3 Mhz)
音效芯片:(2x) AY8910 (@ 1.5 Mhz)
解析度:224 x 256
刷新率:60.00 Hz
发色数:256
活跃年份:1984.12

CAPCOM初期的几个游戏基本上都是射击游戏,而这款“1942”则可以算是其成名作,后来该系列也成为了CAPCOM射击游戏的一个经典品牌。这个主板跟vulgus所使用的几乎完全一样,但本作由于题材使用了二战背景,亲和力要高出许多,而飞机舰艇的标准海空战类型也被视为日后纵版射击游戏的“正统”标准之一。这款游戏一共设计了32关,在当时可谓是一个相当漫长而艰苦的过程。
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ROM列表(游戏1,版本5)
file name title > manufacturer year version category
1942b 1942 (First Version) Capcom 1984 .033b07 Shooter / Flying Vertical
1942a 1942 (Revision A) Capcom 1984 .019 Shooter / Flying Vertical
1942abl 1942 (Revision A, bootleg) bootleg 1984 .134u4 Shooter / Flying Vertical
1942 1942 (Revision B) Capcom 1984 .034b04 Shooter / Flying Vertical
1942w 1942 (Williams Electronics license) Capcom (Williams Electronics license) 1985 .124u4 Shooter / Flying Vertical

“1942”于1985.12.11移植到FC上,是CAPCOM的首个家用机游戏,虽然在画面流畅度方面存在一些不足,但整体的效果相当不错,而且全部32关的版面在当时来说算是相当漫长的。也正是凭借这部作品的实力,才使得CAPCOM能够以最浅的资历跻身FC初期的六大厂商行列。后来游戏还推出过MSX以及GBC的移植版,PS和SS版“CAPCOM精选1击坠王时代”中也完整收录了街机版,至于PS2、XBOX以及PSP的“CAPCOM街机合集”中,本作基本是以模拟器的方式出现的。
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1.4、exedexes

主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3 Mhz)
音效芯片:AY8910 (@ 1.5 Mhz), (2x) SN76496 (@ 3 Mhz)
解析度:224 x 256
刷新率:60.00 Hz
发色数:256
活跃年份:1985.2

同样又是用在纵版射击游戏的主板,中文译名是“蜂巢之战”。配置上看这块主板略有改进,版面设计与“拉丁战机”也颇为相似,但是游戏有了两个很引人注目的革新:其一是增加了保险的设计,这个设计可谓是后来的一个标准;其二就是首次支持了双人同时进行。仅凭这两点,本作就完全可以载入史册。
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ROM列表(游戏1,版本2)
file name title > manufacturer year version category
exedexes Exed Exes Capcom 1985 .027 Shooter / Flying Vertical
savgbees Savage Bees Capcom (Memetron license) 1985 .031 Shooter / Flying Vertical

本作在1985.12.21推出了FC移植版,而且该版本与街机版一样支持双打!这也是家用级历史上第一款可以支持双打的纵版射击游戏。但是当时在国内,这个游戏却似乎并不常见,至少比“1942”要少得多。1998年在SS、PS版“CAPCOM精选3历史从这里开始了”中也再次登场。
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1.5、commando

主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3 Mhz)
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)
解析度:224 x 256
刷新率:60.00 Hz
发色数:256
活跃年份:1985.5

配置依然是没有什么变化,这块主板所对应的游戏就是大名鼎鼎的“战场之狼”。这是最早的此类战争题材的游戏之一。CAPCOM与SNK之间在软件上的争斗也正是从这里开始的,远比街霸和饿狼传说早得多。
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ROM列表(游戏1,版本6)
file name title > manufacturer year version category
commandob Commando (bootleg) bootleg 1985 .108u3 Shooter / Walking
commandou Commando (US) Capcom (Data East USA license) 1985 .022 Shooter / Walking
commando Commando (World) Capcom 1985 .022 Shooter / Walking
commandoj Senjou no Ookami Capcom 1985 .028 Shooter / Walking
sinvasnb Space Invasion (bootleg) bootleg 1985 .035b12 Shooter / Walking
sinvasn Space Invasion (Europe) Capcom 1985 .071 Shooter / Walking

“战场之狼”在1986.9.27推出了FC移植版,这个版本有着相当充实的原创要素,应该算是FC在机能不足的情况下移植街机游戏的一个典型。后来在1998年SS、PS版“CAPCOM精选4孤高的英雄”中再次复出。
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1.6、gunsmoke

主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:Z80 (@ 3 Mhz)
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 1.5 Mhz)
解析度:224 x 256
刷新率:60.00 Hz
发色数:256
活跃年份:1985.11

“荒野大镖客”的主板。可能很多人都还未必知道这游戏原来是先有街机版的呢。跟我们所熟悉的FC版不同,街机版有3个射击键,分别向↖、↑、↗三个方向射击,通过按键组合就可以实现更多的射击方式(怎么样,原来早在“闪亮银枪”之前十几年CAPCOM就已经有了类似设计了)。
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ROM列表(游戏1,版本4)
file name title > manufacturer year version category
gunsmokej Gun.Smoke (Japan) Capcom 1985 .030 Shooter / Walking
gunsmokeu Gun.Smoke (US set 1) Capcom (Romstar license) 1985 .030 Shooter / Walking
gunsmokeua Gun.Smoke (US set 2) Capcom (Romstar license) 1986 .030 Shooter / Walking
gunsmoke Gun.Smoke (World) Capcom 1985 .029 Shooter / Walking

本作的FC版推出于1988.1.27,相比街机版简化了射击方式,版面也有所减少,不过游戏的操作性和画面音乐都做得很出色,绝对是当年FC的热门作品。1998年与“战场之狼”一起在SS、PS版“CAPCOM精选4孤高的英雄”中再次复出。
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[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2017-7-19 22:25 编辑 ]



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