回复主题: (复刻)猪头大餐特别版:街机主板大巡礼(更新TOAPLAN)
作者:快乐猪头

第四章 中文的魅力:IGS

来自台湾的IGS的全称是International Games System Co., Ltd.,创立于1989年11月10日,其中文名称叫做鈊象电子股份有限公司。如果说在强手如林的日本街机大厂之中还有国人的一席之地的话,毫无疑问就是这家公司了。

创业之初,IGS主要是在FC和PC-E等家用主机上开发游戏,如FC版“打地老鼠”、“Robocco Wars”,PC-E版“Cyber Core”、“地底大魔宫”等作品,虽然品质也还不错,但并没有形成什么气候。
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1992年,该厂成功开发第一款街机游戏“黄飞鸿”(又名“星宿会战”),由于背景是中国,角色名称也使用了中文(一共是黄飛鴻、神龍、千面人、黑傑克、霹靂豹、灰狼、火狐狸、花木蘭、仙翁8人),包括各种必杀技乃至角色资料也都是中文显示,所以在国内引起了相当大的反响。
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1993年该厂又以桌面类游戏“中国龙”而名噪一时。
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不过真正使得IGS登堂入室的,要数1996年其自主研发的街机主板PGM的诞生。这块主板的出现,标志着只有日本厂商才能拥有自主主板这一格局的完结,大大推动了本土化街机游戏的发展,说成是一个里程碑也不为过。以“西游记释厄传”和“三国战记”为代表,PGM主板上诞生了“傲剑狂刀”、“中国龙2”、“形意拳”、“大家来找碴”、“魔域战线”、“神剑风云”(大陆版叫做神剑伏魔录)等一批重量级的本土游戏,甚至于,连身为日本新派射击游戏灵魂人物的CAVE,也在自己的cave主板功成身退后转到了PGM主板上,并接连推出了“怒首领蜂2”、“绊地狱”、“长空超翼神”等射击大作。



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