回复主题: (复刻)猪头大餐特别版:街机主板大巡礼(更新TOAPLAN)
作者:快乐猪头

第五章 金属与碎屑之美——IREM

与很多老牌街机厂商一样,IREM的名字如今也早已不复往日的辉煌——当然它还没有像DATA EAST、TOAPLAN那样彻底的消失在人们的视线中——不过如果要论起对于街机业界的繁荣发展起了最主要作用的厂商,则当年的IREM至少也可以名列三甲!别的不说,CAPCOM和SNK这两家在16位时代做出了最卓越贡献的街机名厂,可以说都是出自IREM的门下。而IREM本身的作品,同样可以用名扬四海来形容。

IREM的历史要追溯到1969年,辻本宪三在大阪创立了一家叫做IPM的商会,其名称是International Playing Machine的缩写;1974年,IPM株式会社正式设立;1977年,IPM开始与七尾电机公司(eizo nanao)进行业务合作,主要的业务就是为当时正因“太空侵略者”掀起街机狂热、而苦于生产力不足的TAITO制作街机机台,并进而因此获得了TAITO的授权而可以自行开发“太空侵略者”的仿制品。
1979年,公司正式改名为IREM,并推出了自己的首个街机主板m10。同年,拥有雄厚资力的富商高堂良彦氏也加入了股份投资,并暗中设立新日本企画(也就是后来的SNK)与辻本宪三自己设立的IRM(也就是后来的CAPCOM)形成对抗,开始了夺权之谋略。这场争夺的最终结果是辻本宪三于1983年退任并离开IREM,全力经营自己的会社CAPCOM,而高堂良彦则正式入主并同时掌控了IREM与SNK两大会社。
1982年,IREM推出了m52主板,其主打作品“月行车”(Moon Patrol)实现了业界首次的双重独立卷轴功能,令人有身临其境之感,从此,IREM声名大噪。
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与DATA EAST一样,类似m10、m52这样的骨灰级主板,猪头这里就不多说什么了。我们还是从80年代中期开始吧。




12、8位元时代


12.1、m62
主处理器:Z80 (@ 4 Mhz)
音效处理:M6803 (@ 894.886 Khz)
音效芯片:(2x) AY8910 (@ 894.886 Khz), (2x) MSM5205 (@ 384 Khz)
解析度:256 x 256 - 384 x 256
刷新率:55.00 Hz
发色数:512
活跃年份:1984-1986

IREM所使用的主板基本上都是以m字母来开头的,这也是业界最早使用标准化命名的街机厂商。如果与同期CAPCOM的主板相比,就会发现m62在主频相同的情况下,发色数要比CAPCOM的主板高出一倍,而解析度也要高出一级。


Horizon
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这游戏有些类似JALECO的早期名作“火凤凰”

Kid Niki - Radical Ninja
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美版的名称可能稍微陌生一些,日版名称是“快杰 洋枪丸”

Kung-Fu Master
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功夫大师,次年被移植到FC上,成为了IREM首个FC作品,而且是由任天堂全权代理发行的,在国内就是脍炙人口的“成龙踢馆”。

Lode Runner
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淘金者,这个与HUDSON制作的FC版并非是移植版的关系,而是IREM获得了原版权方Broderbund授权后开发的街机原创版,并一连制作了4集

Lode Runner II - The Bungeling Strikes Back
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Lode Runner III - The Golden Labyrinth
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Lode Runner IV - Teikoku Karano Dasshutsu
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Lot Lot
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