回复主题: (复刻)猪头大餐特别版:街机主板大巡礼(更新TOAPLAN)
作者:快乐猪头

25、16位时代

25.1、namcos2
性能参数
主处理器:(2x) 68000 (@ 12.288 Mhz), M6809 (@ 3.072 Mhz), HD63705 (@ 2.048 Mhz)
音效芯片:C140 (@ 21.39 Khz), YM2151 (@ 3.57958 Mhz)
解析度:224 x 288
刷新率:60.61 Hz
发色数:8192
生产厂商:NAMCO
活跃年份:1987-1993

有了system1当然要有system2,而由于使用了16位的处理器,这两个板子在性能上的差别可谓是高下立判,以namcos2的实力,已经足以向CPS2和MVS叫板了。不过可惜的是,NAMCO那时正面临与任天堂的官司纠纷失败而遭受的惩处,并没有太多的精力来充分发挥这块主板的实力,而在这之后,NAMCO的主攻方向就瞄准了3D领域,所以,这块主板并未产生如CPS1或MVS那样的轰动效应——尽管如此,却也并不意味着该主板就平淡无奇,瘦死的骆驼比马大,上面的游戏无论是数量还是质量,还是很有看头的。



finallap Final Lap (Rev E) 1987.12
946052946053
NAMCO首个正统的追尾视点赛车游戏,可以视为“山脊赛车”系列的先驱
946054946055
1988.8.12推出FC移植版,率先实现了上下分屏对战;
946056946057
1989.7.7推出PC-E版,NAMCO当时先推出FC版而不是PC-E版的移植游戏,倒是比较罕见的


assault Assault 1988.4
946058946059
与之前的“火焰战车”一样属于驾驶坦克作战的平面射击游戏,不同在于本作是使用双摇杆进行控制的


ordyne Ordyne (Japan, English Version) 1988.9
946062946063
奥丁战机,卡通风格的横版射击游戏,在1988年度GAMEST评选中获得最佳游戏第6、最佳图像第5、最佳音乐第6、最佳射击游戏第3的好成绩,完全压制了IREM的“直升机大冒险”
946060946061
1989.9.8推出PC-E移植版,与IREM的“直升机大冒险”几乎是同期


mirninja Mirai Ninja (Japan) 1988
946064946065
未来忍者,很有速度感的横向动作游戏,可惜被IREM的“最后的忍道”所完全压制


metlhawk Metal Hawk 1988
946066946067
带有模拟要素的纵版射击游戏,可以视为“王牌空战”系列的先驱

[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2017-8-23 13:30 编辑 ]



[登录后才可回复]