回复主题: (复刻)猪头大餐特别版:街机主板大巡礼(更新TOAPLAN)
作者:快乐猪头

第十八章 热血双截龙:TECHNOS JAPAN(附ATLUS)


TECHNOS JAPAN这个名字离开我们已经有15年了,这个时间几乎正好与其生命周期本身一样长。不过我们也许会忘了这个名字,却决不会忘记它曾经带给我们的快乐:热血系列和双截龙系列,对相当一部分玩家来说,就是那个时代的一个缩影——虽然主要是在FC而不是街机上。

1981年,DATA EAST的专务泷邦夫率领以自己为骨干的一批开发人员,在东京新宿区组建了TECHNOS JAPAN公司。1982年,该社开发了自己的第一款游戏《Minky Monkey》,接下来又推出了《组合摔角》、《Scrambled Egg》、《Dommy》、《Dog-Fight》等不同类型的游戏。
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由于当时街机业务正值起步时期,各个厂商、各类游戏都呈现出蓬勃发展的势头,这家小型会社为了在其中获得一席之地,在经过初期的尝试之后,便毅然放弃了全面出击的想法,而是将全部精力投入到一个单独的游戏类型上面,并潜心研制出一套属于自己的独有系统,终于获得了成功。
这个类型就是清版打斗类,而这套系统,后来被描述为:攻击敌人使其体位发生变化,即可将其捉住,然后施以不同的追加攻击。是的,这就是在《热血》系列和《双截龙》系列中的著名设定,也正是由于这个设定和这两个系列,使得清版打斗类游戏获得了第一次腾飞,成为了街机厅里最热门的类型之一。而这两个系列后来在FC上更是成为了一个象征(尤其是在国内),对此,相信很多玩家都记忆犹新。



至于另一个厂商ATLUS,虽然与TECHNOS JAPAN同在东京新宿区,但在资历方面远没有后者那么深。可是无论是日后的规模还是成就,ATLUS都远非TECHNOS JAPAN可比。

1986年4月7日成立的ATLUS最初根基很薄弱,甚至没有独立发行游戏的能力。会社的代表性大作《数码恶魔传说 女神转生》在FC时代两集都是由NAMCO发行的,直到1989年底才独立发行了自身的第一个游戏:GB版《智力小子》。该厂的辉煌是从1992年SFC版《真女神转生》开始的,从此该系列成为了日本除了DQ和FF外的支柱型RPG,至今不衰。

在街机方面,ATLUS并没有太多骄人的业绩,基本上就是《豪血寺一族》系列在撑门面。不过该厂为其他厂商代理发行的作品却相当惊人,尤其是在射击游戏方面:CAVE的《首领蜂》、《怒首领蜂》、《长空超少年》、《狱门山物语》全部由ATLUS发行,而《首领蜂》、《怒首领蜂》以及彩京的《武装飞鸟》、《打击者1945》、《战国之刃》、《魔法神剑》的家用机移植版本也都是由ATLUS发行的,这一贡献简直是壮绝!


为什么要把这两家扯在一起呢?大家可能还记得,2002年SNK正在借尸还魂期间,NEOGEO主板上忽然出现了两款大作:《龙吼》与《斗婚》,这是NOISE FACTORY分别从TECHNOS JAPAN(当然那时已经是其版权继承者MILLION了)和ATLUS手中买到的版权。实际上在此之前,MILLION就把手中的版权交给了ATLUS代为发行,推出了GBA版《爆热躲避球》、《热血物语EX》和《双截龙A》等作品。
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不过更重要的一个原因是,猪头分明记得当年见到的《变身忍者》街机版是有着ATLUS的厂标的,但是现在看看资料却没见有这个说法??





52、8位时代


TECHNOS JAPAN在8位处理器时代几乎是完全没有使用主流的Z80处理器,而是专注于6502系列。大概也正是这个原因,才使得该厂后来在FC上能够大展身手。


52.1、matmania
主处理器:M6502 (@ 1.5 Mhz), M68705 (@ 500 Khz)
音效处理:M6809 (@ 1.5 Mhz)
音效芯片:YM3526 (@ 3.6 Mhz), DAC (@ 3.6 Mhz)
解析度:240 x 256
刷新率:60.00 Hz
发色数:80
活跃年份:1985-1986

这是1983年TECHNOS JAPAN初期游戏《组合摔角》的续集,发行方是TAITO
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file name title > manufacturer year version category
excthour Exciting Hour Technos Japan (Taito license) 1985 .030 Sports / Wrestling
maniach Mania Challenge (set 1) Technos Japan (Taito America license) 1986 .031 Sports / Wrestling
maniach2 Mania Challenge (set 2) Technos Japan (Taito America license) 1986 .034b07 Sports / Wrestling
matmania Mat Mania Technos Japan (Taito America license) 1985 .030 Sports / Wrestling




52.2、battlane
主处理器:(2x) M6809 (@ 1.25 Mhz)
音效芯片:YM3526 (@ 3 Mhz)
解析度:256 x 240 pixels
刷新率:60.00 Hz
发色数:64
生产厂商:TAITO
活跃年份:1986

既有步战,又有驾驶摩托车的战斗,像是《战场之狼》和《特殊部队》的结合体。不过年份较早,画面也比较单调。同样,游戏是TAITO发行的
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file name title > manufacturer year version category
battlane Battle Lane! Vol. 5 (set 1) Technos Japan (Taito license) 1986 .035b01 Shooter / Driving Vertical
battlane2 Battle Lane! Vol. 5 (set 2) Technos Japan (Taito license) 1986 .035b01 Shooter / Driving Vertical
battlane3 Battle Lane! Vol. 5 (set 3) Technos Japan (Taito license) 1986 .035b01 Shooter / Driving Vertical





52.3、xain
主处理器:(2x) M6809 (@ 1.5 Mhz)
音效处理:M6809 (@ 1.5 Mhz)
音效芯片:(2x) YM2203 (@ 3 Mhz)
解析度:256 x 224
刷新率:57.00 Hz
发色数:512
活跃年份:1986

本作的进行方式类似《魂斗罗》,但其实出道时间比后者更早。
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file name title > manufacturer year version category
solarwar Solar-Warrior Technos Japan / Taito (Memetron license) 1986 .033b01 Platform / Shooter Scrolling
xsleena Xain'd Sleena Technos Japan 1986 .033b01 Platform / Shooter Scrolling
xsleenab Xain'd Sleena (bootleg) bootleg 1986 .035b13 Platform / Shooter Scrolling





52.4、renegade
主处理器:M6502 (@ 1.5 Mhz)
音效处理:M6809 (@ 1.5 Mhz)
音效芯片:YM3526 (@ 3 Mhz), Custom (@ 8 Khz)
解析度:240 x 240
刷新率:60.00 Hz
发色数:256
活跃年份:1986

这个就是鼎鼎大名的“热血”系列的元祖——《热血硬派》!同时也是史上第一款真正意义上的2.5D清版打斗游戏!主角国夫君据说就是来自会社社长泷邦夫的名字。虽然街机版的名气在国内远远不及后来的FC移植版那么高,但是无论手感还是同屏出现的敌人数量,街机版都是大大凌驾FC版之上。而TECHNOS JAPAN著名的体位擒拿规则,也就是从本作开始的。GBA上曾经有过本作的专用模拟器
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file name title > manufacturer year version category
kuniokunb Nekketsu Kouha Kunio-kun (Japan bootleg) bootleg 1986 .034b02 Fighter / 2.5D
kuniokun Nekketsu Kouha Kunio-kun (Japan) Technos Japan 1986 .036b01 Fighter / 2.5D
renegade Renegade (US) Technos Japan (Taito America license) 1986 .034b02 Fighter / 2.5D

除了FC的移植版之外,游戏还推出过SMS版本
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