回复主题: (复刻)猪头大餐特别版:街机主板大巡礼(更新TOAPLAN)
作者:快乐猪头

52.5、spdodgeb
主处理器:M6502 (@ 2 Mhz)
音效处理:M6809 (@ 2 Mhz)
音效芯片:YM3812 (@ 3 Mhz), (2x) MSM5205 (@ 384 Khz)
解析度:240 x 240
刷新率:60.00 Hz
发色数:1024
活跃年份:1987


《热血躲避球》。虽然是起源自欧美,但躲避球在日本所受到的关注却要更胜一筹。不过本作也是“热血”系列体育类游戏中唯一有资格登上街机的作品。游戏的续集是1996年的NEOGEO版
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file name title > manufacturer year version category
nkdodge Nekketsu Koukou Dodgeball Bu (Japan) Technos Japan 1987 .119u3 Sports / Dodgeball
nkdodgeb Nekketsu Koukou Dodgeball Bu (Japan, bootleg) bootleg 1987 .037b08 Sports / Dodgeball
spdodgeb Super Dodge Ball (US) Technos Japan 1987 .037b08 Sports / Dodgeball

本作有FC和PC-E版本。
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52.6、ddragon
主处理器:HD6309 @ 12MHz
音效处理:HD63701 @ 6MHz
音效处理:M6809 @ 1.5MHz
音效芯片:YM2151 @ 3.579545MHz
音效芯片:MSM5205 @ 0.375MHz
音效芯片:MSM5205 @ 0.375MHz
解析度:256x240
发色数:384
活跃年份:1987-1994

经典的《双截龙》主板!与DATA EAST和KONAMI一样,HD6309处理器被发挥到12Mhz的主频,这个数字连MD都无法企及,已经达到了NEOGEO和CPS2的水准!不过依然只是8位而已。TECHNOS JAPAN只在上面出了两集《双截龙》,然后由小厂接手继续使用,居然也能撑到1994年。

Double Dragon 拳打、脚踢、擒拿、摔投、肘顶、飞腿、棍棒、飞刀……初代《双截龙》给人留下了难以磨灭的印象。在CAPCOM之前,这就是清版打斗类游戏的代言人。但是,CAPCOM的出现彻底终结了其历史使命,也终结了TECHNOS JAPAN的体位擒拿系统,从此《双截龙》仅仅剩下怀旧意义而已。如果要从判定的精确度方面来讲,不要说是CAPCOM的作品,就是FC版《双截龙》感觉也要比街机版做得好。但是,毫无疑问,街机版,对于一些玩家来说,那是有感情的。
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FC移植版对街机版做了相当大的改动,加入了经验值升级概念来习得各种必杀技,并引入了对战模式。
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MD版属于比较忠实的街机版移植
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这游戏的移植版非常多,光是正统游戏机版本就还包括了下面这些:
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SMS版

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GB版

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ATARI7800版

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GG版

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ATARI LYNX版

[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2017-10-17 19:28 编辑 ]



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