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荒吹为什么就能好玩?
作者:
iou90
posted by wap, platform: iPad
原帖由 @信步闲庭 于 2018-10-8 13:24 发表
去他妈的开放世界,这类游戏就是要自由度不要体验的典型
塞尔达做一本道会比现在的野炊好玩十倍
就算如此,野炊的互动设计还是业界的独孤求败,看不到友商任何接近的可能,属于抄都抄不会的那种
去年碾压业界不是没有原因,全靠同行衬托
有点矛盾了 个人觉得botw是把自由进化为体验的新高度
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