回复主题: 荒吹为什么就能好玩?
作者:混血王子

原帖由 Sedna 于 2018-10-8 21:53 发表
耐久度也能拿来黑?真是服了

整个地图到处都是武器,找个人马虐一下,一把武器一把弓,够A死一群小杂毛了

真的给你一把不会坏的武器,又要有人说 XXX武器IMBA啊,拿了以后扫全场,老任完全不顾平衡性啊~~

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赞成武器耐久损耗,不过botw里武器的耐久有点太脆了,哪怕4个能修复的特殊兵器都熬不过几场战斗,修复起来又比较麻烦,结果导致舍不得用。耐久度应该再改长一些,或者某些特定武器对特定怪不减或耐久减的慢,当然这都是细节问题,大方向上是正确的进化。像魂3那样耐久度改没了又变成一把武器通关了其实是相对2代的倒退



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