回复主题: 猪头大餐:街机主板大巡礼.续 3D的魅力
作者:快乐猪头

62.9、NAOMI 2

不管是NAOMI还是HIKARU,都不能算是MODEL3的合格继承者,因为它们都不能够承载《VR战士4》!这个任务,最终是由NAOMI2来完成的。该基板在NAOMI的基础上增加了一个PowerVR 2图像引擎,并搭载了全新的Geometry处理器,从而实现了秒间1000万多边形的处理能力。这种性能提升的方式一方面可以节省新硬件研发的成本,一方面也有利于软件的开发。
那个时候世嘉刚刚宣布DC停产并从家用主机市场退出,试图转型成为最大的软件开发商,同时继续保持在街机市场的优势。不过NAOMI2的性能虽然出色,但已经不再具备当初MODEL2、MODEL3那种俾睨天下的优势,尤其是当时家用机市场的三大主机PS2、XBOX和GC都有着自己的互换基板,其中后两家还都是世嘉参与合作开发的,这种情况下,世嘉可以投入到NAOMI2的资源必然会分散,加上再次坚持了本家独自开发作品的做法,最终NAOMI2的寿命甚至及不上NAOMI本身。


硬件规格:
The NAOMI (New Arcade Operation Machine Idea) is also Japanese for beauty above all else.
CPU : 2 x Hitachi SH-4 32-bit RISC CPU (200 MHz 360 MIPS / 1.4 GFLOPS)
Graphic Engine : 2 x PowerVR 2 (PVR2DC-CLX2) GPU's - (under the fans)
Geometry Processor : Custom Videologic T+L chip "Elan" (100mhz) - (Under Heatsink)
Sound Engine : ARM7 Yamaha AICA 45 MHZ (with internal 32-bit RISC CPU, 64 channel ADPCM)
Main Memory : 32 MByte 100Mhz SDRAM
Graphic Memory : 32 MByte
Model Data Memory : 32MByte
Sound Memory : 8 MByte
Media : ROM Board / GD-Rom
Simultaneous Number of Colors : Approx. 16,770,000 (24bits)
Polygons : 10 Million polys/sec with 6 light sources
Rendering Speed : 2000 Mpixels/sec (unrealistic max, assumes overdraw of 10x which nothing uses)

Additional Features : Bump Mapping, Multiple Fog Modes, 8-bit Alpha Blending (256 levels of transparency), Mip Mapping (polygon-texture auto switch), Tri-Linear Filtering, Super Sampling for Full Scene Anti-Aliasing, Environment Mapping, and Specular Effect.
Compatibility : Fully backwards compatible with all Naomi and GD-Rom games.
Notes : Notice that Naomi 2 has four time the amount of main memory and graphics memory that Dreamcast has, and twice that of the naomi so ports from Naomi to Dreamcast may involve more conversion time and a great loss of texture detail. Also note that the Naomi2 board has four times the sound memory of the Dreamcast, and the reason for this is because the Naomi board is'nt meant to spool redbook audio from the GD-ROM drive.
System Pictures : Main Unit - High Detail Side - PCB's
活跃时间:2001-2006

KNOWN SEGA NAOMI 2 GAME LIST
Club Kart 2001
1080426

Club Kart : European Session 2002
10804241080425

Club Kart Cycraft 2003


Club Kart Prize 2003
1080427

Jet Squadron (Prototype)
这原本是MODEL2《枪刃纽约》和MODEL3《洛杉矶机枪》的续作,曾在2000年AOU展会上亮相,但却没有了下文

King of Route 66 2002.2
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《66公路王》,职业游戏《18轮》的续作,驾驶大型拖车穿越66号公路。2003.3.18发售PS2美版,日本本土没有发售移植版


Sega Driving Simulator 2002
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这是世嘉与日本交通教育服务组织联合打造的驾驶模拟系统,可以让玩家通过机器来体验实地驾驶感受。当然,日本的车辆是右舵,不知道世嘉有没有出过左舵版本……

Soul Surfer 2002.2
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10804341080433
模拟冲浪的体感游戏,这个,一般玩家敢上么?

Virtua Fighter 4 2001.8
10804351080436
《VR战士4》,铃木裕招牌大作第四集,也是世嘉最具号召力的品牌。角色方面去掉了前作的相扑鹰岚(据说原因是开发时间不足,无法表现出相扑巨大肉体的细微动作),增加了少林和尚雷飞和使用综合格斗技的黑人女性凡妮莎。系统方面取消了前作的侧闪动作,加入了轴移动。此外可以对应VF.NET卡片服务系统。2002.1.31移植PS2,首次实现了与《铁拳4》的同台竞技

Virtua Fighter 4 Evolution 2002.8
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《VR战士4进化版》,增加了两名新角色。2003.3.13移植PS2(时间上可以与《刀魂2》正面较量)


Virtua Fighter 4 Final Tuned 2004.7
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这是本作的最终形态,没有推出移植版

Virtua Striker 3 2001.7
10804411080442
《VR射手3》,也是NAOMI2基板地位的一个体现。本作增加了裁判和越位的设定,并可以对应卡片记录。2002.2.14移植GC版《VR射手3Ver.2002》

Wild Riders
1080443
10804441080445

[ 本帖最后由 快乐猪头 于 2019-7-30 20:13 编辑 ]



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