回复主题: 【多图】介绍一下模拟器里各种常用滤镜的原理和效果,以及9102年了该如何模拟CRT!
作者:simperen

家用机上的2D游戏个人最喜欢的就是双性线过滤,基本上有这个就能接受画面了,3D游戏最值得期待的还是模拟器支持内部分辨率X2/X4之类的,出来的效果远超实机了
街机游戏则必须要CRT滤镜才有感觉,打算试试楼主提到的滤镜看看,另外GBA/GB这个,效果可真是惊艳啊!



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