登录
|
注册
回复主题:
【多图】介绍一下模拟器里各种常用滤镜的原理和效果,以及9102年了该如何模拟CRT!
作者:
simperen
家用机上的2D游戏个人最喜欢的就是双性线过滤,基本上有这个就能接受画面了,3D游戏最值得期待的还是模拟器支持内部分辨率X2/X4之类的,出来的效果远超实机了
街机游戏则必须要CRT滤镜才有感觉,打算试试楼主提到的滤镜看看,另外GBA/GB这个,效果可真是惊艳啊!
[登录后才可回复]
游戏业界综合讨论区
完全数码讨论区
Apple 专区
汽车版
动漫模玩
主机&掌机游戏讨论区
手机游戏讨论区
经典游戏怀旧专区
安卓电视游戏讨论区
硬件维修区
体育运动专区
影视专区
旅行度假
舌尖上的TG
宠物乐园
TGFC御宅深喉K歌大赛
招聘求职
网游业界讨论区
英雄联盟
暴雪游戏专区
二手交易区
新品贩卖区