回复主题: 【多图】介绍一下模拟器里各种常用滤镜的原理和效果,以及9102年了该如何模拟CRT!
作者:iffox

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还有些也问题。
比如filter,可以单独保存到核心,文件夹或游戏吗?目前我只找到统一开关的方法。如果可以保存独立设置,那它的配置文件应该写在哪里?是用语句直接写在cfg,还是有单独的cfg文件在指定文件夹?
我觉得按作者名命名的那些shader,倒是可以根据它的效果加以描述来命名,显得更直观一些。
有些名字后缀很长,直翻了就比较好,比如说带动态模糊的那些。
部分着色器自带遮罩,这样就和外套壳遮罩重复了,变成了套中套,在小屏幕上显示效果很差,还会有像素点缺失。这时候就需要用精心处理过的遮罩搭配合适的着色器玩。

本帖最后由 iffox 于 2024-2-25 09:39 通过手机版编辑



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