回复主题: 前Visceral和大锤管理者Glen Schofield成立新工作室,开发剧情向《绝地求生》游戏
作者:Nemo_theCaptain

原帖由 hideo13 于 2019-6-27 13:15 发表
这年头,都搞XX宇宙
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电影业那边也就只有漫威电影行得通,连自家美剧的宇宙都玩蛋,炒蛋侠都扑街了

游戏界有广义上的成功品牌吗?SE是典型的反面例子,汤姆克兰西那边关联性不强,Capcom那些格斗游戏应该不算这 ...

PUBG的这个剧情向3A肯定不会是恐怖游戏
三个老大去了三个不同的公司,不用急,这才第一个公布项目的,另外两个做的什么,可以再等等
反正确认了是三个3A

游戏宇宙这个东西以前成功的不是没有,不过基本上都是依附于授权桌游,比如DND这种
如果说是游戏原创IP跨界,早年还是有点成功的例子的,Earthsiege,虽然现在早就销声匿迹了
如果把范围圈定在“剧情连贯的系列,一个类型成功了后,又成功扩展到另一个类型”,那例子也是有的

我觉得PUBG那边根本没想这么多,就是趁着吃鸡还火的时候挂着招牌多下个鸡蛋放在别的篮子里,保险一下
这就像Remedy外包的那个穿越火线新作



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