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巴西魂斗罗《炽热合金》(Blazing Chrome)发售预告片,定价17刀,微软Game Pass包含
作者:
grammyliu
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-7-11 08:36 PM 发表
一碰就死本身还不是问题
一碰就死+近战有CD+近战非连发才是问题
被一群人近身追着跑的时候很烦,要一边砍一边掌握距离
要是合金弹头的话就是大杀特杀了
这游戏还有一些老派STG设定,比如部分武器箱子的内容不是固定的,要你自己看时机打破才能拿到想要的东西
而死亡丢了能力以后某些部分会更难打
对,melee的判定很奇怪,连着两三个敌人叠着近身本以为能连续出拳打死他们全部,结果自己挂了,真是日了狗了
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