回复主题: 简单分析一下switchPRO是怎么回事
作者:超级瓦里奥

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原帖由 @漫步云端 于 2019-7-13 00:49 发表
主机+掌机合二为一了已经

如果不在这个基础上迭代难道再退回去一个主机一个掌机,不兼容ns,把自己玩死么?

wiiu的失败已经让任天堂明白了,自己的实力无法支撑起一个主机+一个掌机,但是合二为一的平台是可以的,主机掌机所有第一方+独立游戏+冷饭就够任天堂把装机量撑到5000w,能活下去了。再做做手游,主题乐园恰饭,这个牌子就死不了

重新搞家用机就是死路一条。
加一,延续NS路线才是老任的明智之举,事实上,老任也不会无缘无故改变策略,成功的主机策略都会得以延续,N64/NGC虽然换了名字,但是本质上是FC/SFC的进化,连续遭遇失败才有了Wii的变态(生物意义上)

而NDS是被PSP逼急了的产品,正常升级GBA下一代无法战胜PSP(事后来看,正常升级也是可以的,在掌机端Sony就是个纸老虎,只是当时PS2气势太盛,把老任包括Sony自己都唬了而已)

延续双屏+视觉体验的3DS不温不火,想从蓝海杀回红海又不够坚决的WiiU极其失败。所以Switch的策略就是退一步海阔天空,除非老任被云游戏逼得不得不再一次做出改变,不然我觉得NS就是最适合老任的路线了。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019-7-13 07:18 通过手机版编辑



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