回复主题: 模拟器其实挺难伺候。
作者:Nigel

从原理上说,打印口是直连CPU的,和早期游戏机比如FC/SFC/MD原理相同,如果不考虑手柄内部延迟(从按下键到手柄电路发出信号),输入延迟理论上就是零,这是输入端

至于输出端,无论AV还是SRGB,CRT都是从模拟到模拟直接转换,不经过数字处理,非常直接,所以没延迟。也正因为如此,现在液晶电视的一些需要数字处理才能实现的功能,比如屏幕上出一块文字告诉你当前分辨率等,CRT都没有。现在电视机功能太多数字电路太复杂了:各种显示效果强化、后期处理、各种解码器,不同分辨率的缩放、甚至插值补帧,功能多得数不过来,代价就是从信号输入到画面出现在屏幕上,中间经过的各种数字处理一层加一层网上套,延迟当然不能看了。
好在现在玩游戏也是电视一大需求,所以不少高端型号会在电视机芯片里对延迟进行优化,比如预留一条从信号到液晶屏尽量不带任何处理的高速数据通道,但是受限于液晶屏幕本身特性,再快和CRT也没法比。



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