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基佬5 beta截图
作者:
shaderdog
原帖由
Nemo_theCaptain
于 2019-7-22 23:28 发表
我想说的是,历年COD在SIGGRAPH上的演讲我多少也都看过,显然不能说没进步,比如2010年末BO1是第一批加入PBR的游戏,在这方面算是很早了
但是加入这些新东西,与引擎是不是全新的,没有直接关系,老引擎也可以不断 ...
"历年COD在SIGGRAPH上的演讲我多少也都看过"
你看懂了多少……尤其是17年CODIW的那几篇。要是有认真地读过并且都搞明白地话应该意识的到新IW在图形研发上是很靠谱的
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