回复主题: 以历代主机开发者佐藤秀树为主轴,世嘉的三十年秘闻录(1971——2003)
作者:alexey

原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-30 21:45 发表

上村雅之对ColecoVision的评价是很高的
在研发FC的时候他把这个作为范本,偶尔拿回家,跟家里人也玩的很开心

美国游戏历史的研究者也普遍认为,要不是碰到ATARI SHOCK的话,ColecoVision应该不会早夭
但现在说 ...

山内溥对于FC的指示有一条是能够完美移植当时的街机游戏,上村雅之理解为“他是想让玩家把街机带回家”。
所以任天堂从第一代家用主机开始就是走的机能至上路线,加上重视软件质量和数量的路线,赢得毫无悬念。
后来主机领域玩家多了,技术力有限的任天堂走机能至上路线慢慢变成不可能,才逐渐后退,最后选择了“异质”这种四两拨千斤路线,实为不得已。



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