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以历代主机开发者佐藤秀树为主轴,世嘉的三十年秘闻录(1971——2003)
作者:
Nemo_theCaptain
原帖由
alexey
于 2019-9-30 21:53 发表
山内溥对于FC的指示有一条是能够完美移植当时的街机游戏,上村雅之理解为“他是想让玩家把街机带回家”。
所以任天堂从第一代家用主机开始就是走的机能至上路线,加上重视软件质量和数量的路线,赢得毫无悬念。
...
这个问题我以前说过
SFC的CPU并不弱,但配套设施速度缓慢
可能这与山内浦一开始计划让SFC向下兼容FC,但最终取消有关系
然后N64还是栽在这上面,所以败给PS也不冤枉,不是说N64换个光驱就能秒杀PS的
到了NGC才算创造性的解决了带宽问题(3MB高速嵌入式显存配合24MB共享主内存)
另外N64延期到1996年也不是偶然
汤姆卡林斯克在大概1993年的时候就找过SGI,后者一直有开发主机的想法
但是视察中看到的设备完成度很低,所以卡林斯克自己也没看中
至于主机部件是否由自己生产,在当年肯定是一个问题
在今天不是问题,因为农企以极低的价格倾销APU
要是没这便宜捞的话,老黄在Switch上其实也狠宰了任天堂一笔的
这是任天堂的掌机,有良好的历史,卖的贵一些也不愁销路,要是换其他公司,可能就要出事了
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-30 22:03 编辑
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