回复主题: 以历代主机开发者佐藤秀树为主轴,世嘉的三十年秘闻录(1971——2003)
作者:Nemo_theCaptain

原帖由 alexey 于 2019-9-30 22:06 发表

NGC作为任天堂最后一台企图重走正统主机路线并收复失地的主机,输得着实可惜。当时为了拉拢第三方,利用自家强势掌机作为提携条件,还有任天堂高层主动拜访众多第三方精英,都印证了任天堂的意欲。
可惜经过PS和N ...

其实我觉得NGC硬件设计的问题挺多的,虽然机能没问题,但其他都是问题
反过来说,Wii则是机能有问题,但其他硬件都没问题

小光盘容量低,1.5G相比DC的1G没高多少
手柄和第一方游戏契合度极佳,但是玩第三方游戏经常不舒服
初版原装记忆卡跟PS1差不多容量,连一个WE6存档都放不下
原帖由 jk02 于 2019-9-30 22:05 发表
所以MD的总销量是多少?有没有N64高?

先说N64吧,很简单,官方销量3293万,没有需要补充的

MD原装是3075万
但是Tec Toy和Majesco的授权兼容机又卖了450万,而且很可能现在不止450万
就是因为有巴西市场,所以世嘉老主机的销量很扑朔迷离
FC在巴西普及度很低,SMS在巴西就相当于国内的小霸王,授权怀旧兼容机一直没停过
SFC虽然在巴西普及了,但MD在巴西的地位还是更高,AtGames出过很多款了,虽然很烂,但在巴西依然有销路
这些机器与MD Mini并不是一回事(虽然世嘉一开始确实打算把MD Mini给AtGames,但一片骂声后换成了M2),可以插入卡带

MARK 3+SMS原来的销量一般都认为是1000万至1300万
但是巴西媒体在2016年报道,在这一个国家,SMS就卖出了800万
所以世嘉在自己的官网页面也写着“MARK 3+SMS总销量大概有1800万”,不过这一点在巴西之外鲜为人知

周边这块
Mega CD根据FAMI通的说法是224万,美国GamePro杂志(相当于美国版UCG)写的是600万
32X有80万也有150万的说法,但都不重要,反正是贱价甩卖的货

另外不要被喷神的视频误导了,Mega CD在美国核心玩家群里有不错的声誉
主要原因是有一些日版杰作被引进美国,比如露娜和SNATCHER
其他跨平台作品表现一般也比MD原版更好,只要避开那些廉价FMV,这个平台有不少能玩的游戏
32X的游戏平均质量才是真的灾难

土星和DC从未在巴西获得过成功,所以也就不会有隐藏buff了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-30 22:49 编辑 ]



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