回复主题: 以历代主机开发者佐藤秀树为主轴,世嘉的三十年秘闻录(1971——2003)
作者:Nemo_theCaptain

原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-10-2 12:02 发表

马克C 既然跟索尼克爸爸混过,
后来怎么摇身一变成了 硬件大咖?

Sonic Team日美分家的时候,Mark Cerny帮着参与了美国世嘉开发力量的建设
这时候他就已经是领导了

然后他又给顽皮狗和Insomaniac提供了很多帮助
到了PS3时代,SCEA已经成为第一方力量的中流砥柱
后面的一切就顺理成章了
原帖由 小粉粉 于 2019-10-2 18:30 发表
posted by wap, platform: VIVO
向您请教一下,SS当初硬件规划的时候街机部门到底有没有参与呢?另外我记得电软95年有一期登铃木裕的访谈,以及这么多年一直也有人说双CPU的设计是铃木裕要求的,到底是真还是假?gam ...

我确实不止一次看到过土星加第二块CPU是为了方便移植街机游戏的说法
但是就算铃木裕参与了土星的架构那也是很后期了
如果一开始他就参与了土星,那土星断然不会是这个样子,这一点佐藤在访谈里也是承认的
原因很简单,土星和Model系街机的3D原理完全不同



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