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以历代主机开发者佐藤秀树为主轴,世嘉的三十年秘闻录(1971——2003)
作者:
jk02
“摩尔认为,世嘉的主要问题在于日本的开发者太过自由,创造了太多的试验性作品,这些游戏几乎都面临着曲高和寡的结局,只有《疯狂出租车》可以大卖。”
我觉得彼得摩尔的话也很准,任何企业都一样
看看现在强大的利物浦
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本帖最后由 jk02 于 2019-10-3 15:55 编辑
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