回复主题: note10plus+sn30proplus+retroarch+滤镜
作者:cloudchilya

有一点我很想说的,就是retro有两种方式,一个是想尽一切办法还原当时的那种体验,比如专门买CRT或者专门的upscaler比如frame meister,用老的主机实机来玩,这种方法肯定有很多的优点,我也很敬佩
但我个人相对来说还是喜欢那种把retro画面和其他体验“优化”的方向来进行的。而且前提是不能破坏游戏的艺术风格和体验。从这点来说,模拟器不加滤镜的效果就比较“生硬”甚至模糊,而一些奇怪的滤镜和处理就完全破坏了像素艺术的美感,所以如果单从gba上来说,我的滤镜选择是:1 lcdgridv2,加入点阵感,虽然好像增加了“噪音”,但实际上反而增加了人视觉感官感受到的“信息量”,2 如果屏幕本身够优秀的话,我会打开对应主机的color滤镜,比如上面的这些我都是打开了GBA color选项的。但我之前在GPD XD那个屏幕上就不太敢开gba color,因为屏幕表现力不足,可能加了反而有了反效果。所以原则还是要有更好的画面体验。 3 motion-blur,这个我绝对不加,因为我觉得这就是一个明显的硬件缺陷,真的体验到了也并不能让你更好地玩老游戏,况且老的gb到gbl到gbc到gba,nds,老任也一直在改进这个方面。所以我觉得这不是核心的retro体验,是可以“改善”的,也因此没有开。



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