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谷歌这个云游戏的角度奇特啊
作者:
Nemo_theCaptain
原帖由
EpilogueSKM
于 2019-10-12 13:38 发表
单机感觉可行,多人联机,像吃鸡这种咋搞
都一样,错了就rollback,然后画面抽搐,联机只是确认信息包从双方(玩家1——服务器)变成三方(玩家1——服务器——玩家2)或更多而已
实际上GGPO从一开始就是给模拟器联机用的,并不存在“只有单人才能用这个技术,多人不行”的问题
关键在于3D游戏的复杂度远高于2D游戏
GGPO的主要用途是快打旋风和街霸这种作品,但谷歌是要上命运2和DOOM4的
2D ACT/FTG和3D FPS的活动自由完全不是一个级别,街霸无论他怎么立回,几百毫秒内也就是那个范围了,命运2这种满天乱飞的……
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本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-10-12 13:52 编辑
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