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回复主题:
谷歌这个云游戏的角度奇特啊
作者:
devilwill
我看谷歌这技术的本质就是模拟输入提前缓存预渲染帧 之后等到玩家真实操作的时候直接匹配 省去实时计算渲染的过程 但大型游戏的计算量复杂度与数据量我看就算谷歌的算力也扛不住 还真以为他算力无限么
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