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谷歌这个云游戏的角度奇特啊
作者:
cc0128
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @yfl2 于 2019-10-13 00:55 发表
这和我说的有矛盾么?不到引擎层面怎么预测操作?靠纯按键序列能猜么?
很多种。
比如,Google提供一套api,游戏开发商加到游戏里,Google就能知道有多少中可能性,如何reset game state。
然后Google ai选出几种大概率的提前渲染,全部发到客户端,而且由于画面可能相似度很高所以可以压缩得厉害。
然后客户端按到预测到的按键直接选择相对应的画面播放。
所以部分情况下0延迟,甚至比local还快是完全可能的。
做一套游戏引擎来干这个事情,这完全是吃力不讨好,而且完全没关系
本帖最后由 cc0128 于 2019-10-13 01:06 通过手机版编辑
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