回复主题: 谷歌这个云游戏的角度奇特啊
作者:yfl2

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原帖由 @cc0128 于 2019-10-13 01:06 发表
很多种。
比如,Google提供一套api,游戏开发商加到游戏里,Google就能知道有多少中可能性,如何reset game state。

然后Google ai选出几种大概率的提前渲染,全部发到客户端,而且由于画面可能相似度很高所以可以压缩得厉害。

然后客户端按到预测到的按键直接选择相对应的画面播放。

所以部分情况下0延迟,甚至比local还快是完全可能的。


做一套游戏引擎来干这个事情,这完全是吃力不讨好,而且完全没关系

本帖最后由 cc0128 于 20191013 01:06 通过手机版编辑
还不是加到游戏引擎里么……
所以现在什么引擎用谷歌方案了?



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