回复主题: 稍微介绍下现在retro gaming的主要几种方式吧
作者:cloudchilya

原帖由 genesisx 于 2019-10-14 11:03 发表
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感觉硬件模拟层面很屌,但是如果要一台机器集成多套设备,可能只能电路板拼盘了,操作端可能还得加个自动识别芯片才能一把手柄玩天下(不然只能想哪台机器插哪把手柄了吧,过于复杂)不 ...
硬件模拟层面是很屌,但据ANALOG的作者(名字忘了)说,硬件到了SFC往上比如N64 PS1基本以后,用FPGA模拟的复杂性就已经指数级上升,到了几乎不可能做到的程度



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