回复主题: 问个关于NS上生化危机4和塞尔达梦之岛的问题~~求助!
作者:jinyibo

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NS版内核是基于2014年终极高清PC版移植,帧数是可变60帧,,基本在30-50帧内实时浮动
也正是这个高帧率因素,出现了巨大的系统bug,qte判定极为诡异,佣兵刷人机制因为帧数的改变,很难刷全敌人,敌人掉宝机制也有问题,hunk几乎不会掉手雷



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