回复主题: 杯赛最后还是把2006版《掠食》的工作室Human Head给吃下肚了,改编制为Roundhouse
作者:Nemo_theCaptain

原帖由 arex 于 2019-11-14 15:37 发表
当年那个prey2的演示很不错啊,感觉有点儿2077的意思....

后面Arkane的Prey也不错,不过完全可以用过其它的名字...

Prey原来的开发是3D Realms负责的,就是永远的毁灭公爵那家

要不是中途决定外包给Human Head,这游戏断然不会2006年就发售

毕竟永远毁灭公爵是拖到2011年才发售的,还把3D Realms给拖破产了

至于该叫什么名字,这个系列虽然历史悠久,但最终发售的也就两个游戏,也谈不上什么传统可言,1代的卖点是传送门

当然2代的话,Arkane自己是把这个游戏当成“没拿到版权的System Shock 3”去开发的



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