回复主题: 下一代主机会不会 让pc硬盘也升级
作者:狂风007

原帖由 holden 于 2019-11-29 23:15 发表
家用主机标配SSD你们觉得没什么了不起的话,我换个说法,家用主机标不配机械硬盘的意义,是很重大的。
因为开发者被解放了。
你们才有机会玩到不装在SSD里就无法正常玩的PC游戏。即规模巨大,细节丰富的无缝读取开 ...

其实楼主的意思,和我前面说的意思就和你说的这个一样,可惜这个贴里太多的PC粉丝看不懂。

不管你PC多早开始用SSD,现在的游戏市场就是被主机绑架的,游戏开发就是以主机的硬件能跑为标准开发的,因为主机有最大的市场。
所以现在游戏开发都是以机械硬盘位标准开发的,比如过场动画其实是在读盘这种设计,完全就是为了照顾机械硬盘,你PC再多早用SSD也没用,人家就是这么设计的。

等明年PS5/下一代盒子以SSD为标配,那么游戏开发商的游戏设计都会完全改变,游戏流程设计等等很多方面都会以SSD为标准,这才是真正的进步。
用你的话说,就是你们才有机会玩到不装在SSD里就无法正常玩的PC游戏,这才是质变。

像GTA大表哥最终幻想这些第三方顶尖游戏都是主机先出,人家做这个游戏时就是以机械硬盘能跑来设计的,你PC用SSD装也就是加载快一点而已。

而下一代就不一样了,主机标配SSD,那么这些顶尖大作就会以SSD为标准来制作,游戏机制流程开放世界设计都会巨变,机械硬盘就玩不下去,这才是质变。
当这些游戏上了PC你们才有机会玩到不装在SSD里就无法正常玩的PC游戏。

[ 本帖最后由 狂风007 于 2019-11-30 19:52 编辑 ]



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