回复主题: 下一代主机会不会 让pc硬盘也升级
作者:茉莉FAN

原帖由 yfl2 于 2019-12-1 01:17 发表
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楼主的表述不太清楚,他想说的是提升基准,这本来就是常识,比如刺客信条,PC 版画质比同期主机好是事实,不影响大革命因为是新主机第一作,所以PC版画质比前代强了一大截

然而这里有个很大的问题是:
明年,PS5和XBOX2上市,真的就能带动PC版下限的大幅度提升?
对此,我是持怀疑态度的,因为至少主机上市的前2~3年,厂商还是要从装机量考虑,而更多的考虑现有PS4和X1主机的运行状况。因此,游戏的下限还在那里。而真正的影响,恐怕要2023年才能体现。

而2023年是个什么状况?因为目前PC平台上,CPU早就构不成什么短板了,因此,我们主要看GPU。
按照目前PC GPU架构18个月的更新周期来看,3年就是两代图形架构的进化,意味着更多的新技术特性以及同定位下60%以上的性能提升。而恰恰2020年本身就有制程上的进化,还会有制程带来的性能提升红利。两边一加,差不多意味着翻倍。

而目前,称得上游戏PC的低端显卡的,至少也是1060/580档次的显卡。这俩玩意性能翻倍,一个达到了2070S,甚至2080水准,一个超越了5700XT。也就是说,在2023年的时候,正常范围的游戏PC,下限就是这个水准,这是PC平台自己发展客观规律带来的影响,而不是由主机平台反推的。
至于SSD,说实话,这玩意绝大多数情况下只影响加载时间。至于所谓超大世界无缝这事,首先的瓶颈是内存容量和总线的吞吐能力,而不是SSD本身。而目前我全平台对比下来,并没有感觉到这两年的游戏,有哪个,是体现不出SSD和HDD加载性能差异的。而按照目前SSD的降价速度,到2023年,可能也早就彻底成为PC游戏仓储的标配了。而促进这一进化的,在我看来核心原因是SSD确实便宜了很多,其次是Win10带来的普及。就说这几年的PC/笔记本业务,甭管大小,有几个不是标配一块SSD的?

因此,所谓主机推动PC论,跟地心说没啥区别,就是井底之蛙的意淫而已。

[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2019-12-1 02:17 编辑 ]



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