回复主题: 莎木3通关啦,对最终战不太满意
作者:娇生冠养

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原帖由 @11 于 2019-11-30 18:02 发表
剧情进展慢不说,根本不像一个完整的游戏,学两个招式打两个小boss就完了,我觉得一个完整游戏至少七八个小boss,两三个大boss才对,后面蓝帝身边三个好好的人设竟然不做成boss,鸟隼就露个面也是醉了,本来一部就能完结的游戏非拆三四个,只能市场给制作者一点警醒。


你说的东西现在有,叫如龙

莎木2代不就有点这样吗?结果体验反馈大部分人代入感完全不如1代,氛围失败,删减很多细节和东西,全都走剧情打斗了。(后期简直走马观花一笔带过,去桂林的船上遭遇,据说很精彩,本来单出一集的,再下船找莎花,肯定感受都不一样,深刻的多。可想而知构思有多细,结果全删了,变旅游片)


真这么做,就变成那些骂莎木的人一样水准了,变成完全狗血武打剧,2小时看完走人,和现在其他游戏有啥区别,还不如人家精致



现在看来,这游戏就是要让你慢下来进入氛围,让你慢慢融入它给你的生活,和每个人对话,找东西,调查,每个角角落落看遍,感知文化、感情细节,体验生活,最后烘托出氛围,再把故事给你就自然升高体验了。

再说穿一点,就是日剧,估计连续剧那种体验。一点点堆砌感情

不过看来3代他剧情藏着不发,都这么大岁数了,还能拖多久

本帖最后由 娇生冠养 于 2019-12-1 03:28 通过手机版编辑



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