回复主题: Halo Reach高清版官方发售前纪念视频
作者:Nemo_theCaptain

其实Reach对战被评为系列垫底倒不是因为平衡不平衡
其他几作各自有各自不平衡的地方
Reach垫底是因为小李子磕头太奇葩了

一个武器IMBA,那就算被杀也是死个痛快,打不过就加入,一起痛快,从守序邪恶的观点来看,这就是游戏的一部分,不爽不要玩
磕头搞得大家都不痛快,除了阴死载具的人,谁都玩不爽

Halo在国外是归类到Sandbox游戏里的,这里指的不是地图编辑器,而是可选择的战术多
所以平衡与否都是在某个Sandbox内进行考察
像我没记错的话Halo 4开始轻武器对载具杀伤力增加,就是个足够改变休闲对战环境的变化
而Halo 2到Halo 3的大体机制是相同的,但是枪械和近战的判定都有所更改,这也导致环境略有变化

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-2 20:20 编辑 ]



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