回复主题: Halo Reach高清版官方发售前纪念视频
作者:我爱电玩

原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-2 13:05 发表

TU更新更改很大的,包括护甲锁本身的机制也改了,但是大部分人到了那时候早就已经不玩Reach对战了
另外Reach还有个问题就是冲刺的加入,而且是作为可选技能之一加入,导致这个问题比Halo 4更严重,整个跑图节奏也 ...

致远星的护盾杀伤机制也是个问题,哪怕护盾只剩一格血,近战也只能打破护盾而不能把剩余伤害继承到生命值上,这就造成小范围狭路相逢时攻守选择变得单一化,近战2拳搞定,配上奔跑尤其好用,选择先开枪的反而会吃亏。

虽然致远星对战小问题多一点,但个人觉得打起来还是比4代有趣,4代超强远程武器加全员无限体力奔跑直接抹杀光环对战最精髓的短兵相接高择乐趣,全都变成抱团候鸟迁徙式打发。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2019-12-2 15:40 编辑 ]



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