回复主题: Halo Reach高清版官方发售前纪念视频
作者:Nemo_theCaptain

原帖由 伪装同学丶 于 2019-12-3 00:48 发表
喷子也有秒不了人的时候,但擦到再补一拳就死了。玩了几小时PVP发现PC版都是飘来飘去互秒,走位翻滚的时机被压缩得很短,顿时意兴阑珊。
另外现在步枪挺弱势?三连单点完全没见过有人用,自动也不如喷子左轮充能 ...

喷子一枪开出去是N个弹丸,所以存在一定的随机性
当然只有一发弹丸的独头喷是完全不同的存在(年二的任务金枪监护官,还有铁骑的一把独头喷,常用独头喷就是这俩),对枪法要求更高,爆头击杀距离延长,打身子距离缩短
想要降低随机性,最好的方式就是枪管选高密度收束器,当然这样的话就得开镜打,而不是腰射

三/四连发的BR在PVE里基本没什么用处,但是PVP是强势武器
SMG则是黄金期,蜘蛛隐士无论是PVE还是PVP都是一流的,当然我是手柄用户所以PVP不用SMG
(手柄用户在PC打基本要放弃狙击,我又不习惯融合或追踪步枪,这样就没法远距离补盲了,所以白子弹必须选个远程的)
全自动AR现在确实比较颓,PVE基本只有最高难度才能体现射程优势,PVP能用的基本上都是披着AR伪装的特殊金枪
比如糖果生意其实是白子弹加特林,地狱四头犬则是白子弹霰弹,这俩分类是AR,但玩法完全和传统意义上的AR没关系了(前者需要预热才能把射速提上去,后者射程很近)

想要打阵地战的话一般选泰坦或者术士,提前布置好盾或者回复阵
猎人想要打阵地战需要核心金装,比如双闪身或者虫头回血,然后堆韧性,插电弧力场,这样生存能力才比较有保障
没有的话,一般选择都是100敏捷三段跳乱飞的喷子玩法
而且猎人没有肩撞或者超新星这种变态技能

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-3 01:14 编辑 ]



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