回复主题: 看大家讨论MH,突然想到一个微妙的话题
作者:伪装同学丶

猎人和大型怪本来就是不对称的,怪要多次受创才有硬直,猎人有带无敌的翻滚,
最简单的例子,前几天的星战,假如一个怪砍4刀死,第3刀它会反击,那就老老实实打两个回合,别想一套带走
放在怪猎,可以通过预判位置提前站位回避,可以用带无敌的招式回避攻击,也可以翻滚回避,甚至还可以通过计算伤害多次连续打出硬直,美式动作拿头比。

最简单的钢龙**,批站一大把
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