回复主题: 看大家讨论MH,突然想到一个微妙的话题
作者:晓炎

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作为2dos开始全系列已经几千小时的老玩家,你先深入玩玩再来评价这游戏,mh里大怪和小怪是不一样的,小怪像跳跳、蚊子、野猪这种基本就一到两下出硬直,大型怪每个部位都有积蓄值,伤害够了出大硬直,这可以说是mh怪物设计最成功的系统的,就好像一个人踢小狗小猫可以一下踢飞,你踢踢大象试试,看它是不是霸体?,但你要是拿刀砍大象腿,砍到一定程度它也会倒下是不是?就是这么个道理。
mh能走到今天,卡表的手感和成功的系统绝对是同类最强,那么多模仿者都死了,真的是模仿得了mh的表面,但模仿不了mh的核心



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