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任天堂已经无可用之兵
作者:
卖哥
产能不足是必然的,现在制作中的狂吹2足以消耗相当于一半的人力,算上外援起码也占用了1/3。
对于任天堂体量的游戏公司来说,开发3a是有极大风险的,尤其是任天堂还是第一方有维护平台可玩性的责任。
就任天堂来说,他需要搭配一个1万2千人的美术外包公司才够用,不然还是建议多开发中型游戏不要作死3a了。
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