原帖由 @铁观音 于 2020-2-10 22:19 发表
强化类的还行,主要是弱化类的,尤其是降魔防的,还分不同属性,大boss基本上个个都对属性免疫,这种debuff简直没有存在的必要
另外还有一种,也不知道怎么称呼,大概叫“必死技”吧(应该算是魔攻类,不是buff类),效果是必死,但命中率根据剩余血量而定,基本上对方残血状态才能命中,而且仅限杂兵,boss免疫——人家都濒死了,我一刀就能解决的事,还用放这个必死技?!
从20年前我第一次接触JRPG(FFX)开始,这类技能被我命中的大概不超过5次...