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一次性比较三款银河战士
作者:
林则徐
零点是典型的掌机游戏,规模小,流程简单,节奏快,单个谜题(收集)设计精良。炸弹跳,加速跑的玩法深度很高,很硬核。
融合是向家用机看齐的掌机大作,地图规模,气氛,BOSS战比零点好很多,缺点是流程不够自由,踢墙跳,炸弹跳也被因此被大幅削弱。
超银地图设计,气氛远超其它,但限于SFC机能,手感有点飘,但适应后别有一番乐趣。动作系统上也没有短板,流程自由度很高。初期不适应过后慢慢能体会,总体还是系列最高,并不只是历史地位高,无论何时都值得认真玩。
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