回复主题: 一次性比较三款银河战士
作者:yak

每次讨论密罗的细节,我都忍不住想求证一下下面这个判断。

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除了密罗,还有哪些2D卷轴类的游戏,是区分主角【面朝左】、【面朝右】的?

其实MF比较明显,人的朝向从左转到右时,中间有一两帧是有过度的,能明显感觉到是一个立体的人在转。


再补充一个2D游戏3D化的细节:
ZM里,SAMUS的竖直冲刺是带转体的,虽然平常状态不容易看出来。

有一个办法看清楚,比如在飞船那个大场景里,可以试试先枪蓄力枪,然后带着蓄力再向上冲刺飞行。

你会发现蓄力枪的那个“光球”是保持的,随着SAMUS的旋转,和流星一样忽闪忽闪上升的。

第一次发现这招时被惊艳了,甚至给它起了一个名字——【苍穹的流星】。

建议大家都去尝试一下,美极了~



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