回复主题: TLOU2的难度设置碉堡了
作者:伪装同学丶

原帖由 king8910213 于 2020-6-11 04:09 发表
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我不觉的是偷懒,简单说就是它完全将选择权交给了玩家,生化4的动态调整是维持在一个设计师觉得平衡的体验曲线上,即使这个曲线再调整也是维持在一个设计师觉得合理的范围内,但这 ...

其实这种机制鬼泣最需要,一键设定0成长或者初始血,再加上自动跳过动画之类的设定,体验会变得很舒服。
禁这禁那也不需要再开新存档了。



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