回复主题: TLOU2的难度设置碉堡了
作者:Lunamos

原帖由 king8910213 于 2020-6-11 08:18 发表
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本来就不是每个人都需要去设置,游戏依然有制作方仔细考量过的五个预设难度:非常简单、简单、普通、困难、生还者,只是在五个难度的基础上进一步开放内部各模块的自定义功能,至于 ...


顽皮狗能这么考虑跟左派价值观确实是有关系的,看之前Twitter上关于只狼是否应该设置简单难度的讨论里,能感觉到出泛左的游戏制作群体,和泛右的玩家群体的观点有很多冲突。泥潭当然也是泛右的观点,我觉得只狼没错,TLOU2也没错,理念不同而已,各有优劣。有人坚持创作中的原则,有人尊重多样性。这种自由度极高的难度选择完全可以看作给主机玩家提供了像PC玩家一样随便打难度MOD甚至用修改器的权利,提高了每次游玩的新鲜感,肯定是有利无害的。而评价游戏的时候还用预设难度就好了,或者看心情给不给这个难度系统加分。



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