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回复主题:
TLOU2的难度设置碉堡了
作者:
久多良木健
posted by wap, platform: iPhone
原帖由 @jzwhit 于 2020-6-11 00:39 发表
感觉像是游戏设计师偷懒。真正适合玩家的游戏难度不应该让玩家自己手动调整,而应该体现在游戏根据玩家的水平自动动态调整难度,让玩家感觉游戏一直处于既有挑战性、又不会难度过高劝退的状态。就像生化四的动态难度调整一样。
没有标准的话玩家会故意死亡逃课过关
打不过多死几次,这是个怪圈
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