回复主题: 有没有准备首发买这个《高达EXVS极限爆发》的
作者:Nemo_theCaptain

原帖由 3bs 于 2020-7-1 14:59 发表
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其实从再出击cost不足削减血量和一部分兵装再出击装填开始就已经很难甩锅了吧,什么位置上都有标准化路线,想觉醒落,或者队友落自身已经开的出觉醒不开受到大量伤害这种更是背定锅 ...


这个甩锅是泛用词,有时候确实是某人的锅,有时候不是
但大部分人是不喜欢这种事情的,无论是不是他的锅
就像守望屁股这个游戏早期能火有多大原因是菜鸡可以在没有数据榜的情况下摸鱼,你知我知
原帖由 SONIX 于 2020-7-1 14:59 发表
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就是因为玩法没什么变化才是问题所在。游戏厂商因为害怕创新失败失去老玩家,另一方面也是乐得偷懒省成本,所以这个系列在我看来就是止步不前,只能一直消耗核心老玩家

一个经典 ...

VS从初代到现在变化还是蛮大的
像早期作品cost都不是整数,搭配还得你自己算,因为这个影响了一堆面板还不错的机体
后来cost一目了然,也不能说STAFF在各方面没降低过门槛
但基本上操作节奏的提升可以把其他方面的亲民措施差不多都给抵消了233
原帖由 nikutai 于 2020-7-1 15:01 发表
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高达vs没有达到过电脑战机最高时的影响力吧?电脑战机差不多有六七年雷打不动排街机前三(日本)

早期投币率不太好查,但我可以说VS一出世就把电脑战机给压制了,甚至可以和当时最热门的FTG平起平坐好多年
吹世嘉在日本投币率,早期吹VF(一直到VF4都很强),后期吹三国志大战那种卡片,我还真没见有人吹电脑战机的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-1 15:06 编辑 ]



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