回复主题: 有没有准备首发买这个《高达EXVS极限爆发》的
作者:3bs

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原帖由 @jolinheart 于 2020-7-2 09:27 发表
和船长经历一样,当初最早其实是简单上手愉快对战的游戏,到了PS2的种命,开始走高速化对战路线,但是种命是我和朋友玩的时间最长的一作,记得里面单机任务关卡还是有点用心且有趣的,对战也不是纯碾压,能获得乐趣,再到后面,制作组就越来越偏执了,趋于纯FTG游戏,经常是大家都来回移动,抓对方硬直,反正抓到一次,一套连招就能打得你不能自理,打法越来越单一,没意思,就和游戏王一样,早期还能有来有回,现在基本都是抓到你机会就是秒杀,很没意思
秒杀??



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