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美末2的剧本本身没什么大毛病,不过我相信绝大多数人玩到结尾心情都是灰暗的(剧透)
作者:
南丫岛的龙猫
原帖由
乐克.乐克
于 2020-7-5 13:14 发表
posted by wap, platform: VIVO
我还没打完,跟你讨论剧情空对空,不过每次看你说没游戏性,想找你讨论也觉得空对空。
本作敌人确实不像生化那种皮糙肉厚需要打半天,考虑到有限的资源也不可能做成那样。
我对 ...
这么说吧,
1,我不喜欢暗杀类。
2,美末2的敌人种类很少,感染的,人类,也就两种。
3,美末2的所有敌人,其实都谈不上有打法研究价值,正面扔烟雾弹直接刚,或者暗杀,无非两种打法。
4,精英怪敌人,必须设计成,有弱点,但不是很容易打到,才有乐趣。美末2显然不存在这种设计理念。
5,你说的很多有趣玩法,本质上还是互动电影范畴。好看,但算不上玩法。
6,这个游戏其实不值得你去玩生存者难度,无非血厚敌人警觉性更高而已,关卡重复度太高,无非【人类枪手+感染者+高个子斧子手】的组合而已。几乎贯穿始终。
7,它本质上就是个互动电影,制作者想让你体验的,也是互动电影。所以,普通难度体验一遍剧情,就可以了。
8,继续玩吧,你觉得有乐趣就可以了。我已经封盘,我说的也是我的一家之言。
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