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大桥上那个狙击手是不是历史上跌价最快的游戏?
作者:
md2
原帖由
yfl2
于 2020-7-8 17:14 发表
posted by wap, platform: Samsung
史自己也过于乐观,要求任生产那么多干嘛
3A级游戏,照着百万销量做的,如果只生产20万,等于说你的开发成本都白费了
卡带游戏如果一开始订货订少了,那就是无法挽回的,因为生产一批需要2个月,没有几个游戏是2个月后还能保持势头的。
所以吃不准卖多卖少的话,宁可赌一下。
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