回复主题: Halo 3的PC版已发售,Reach音频问题修复,更新DF评测
作者:Nemo_theCaptain

https://www.youtube.com/watch?v=vpkAJEOLBxk

DF的评测
比前几作短,不过作者也说了这是好事,因为这次移植没多少刺可以挑233

因为H3不是复刻版,所以PC提供的强化选项是LOD和影子的区别,只要不是古董CPU就可以打开了
不过PC版没有真HDR,但ODST的Steam页面写着有,可能是需要以后更新
GTX1060和RX580在4K下帧数是100上下,反正你有个稍微能用的DX11显卡这游戏就能运行
作者甚至突发奇想掏出DX10的8800GT试了一下,但怎么弄都不能正常游戏,应该是UE4的前端界面需要DX11的原因

120帧模式基本没什么问题,只是电浆和钉枪的子弹飞行轨迹还是60帧
不过针刺是正常的120帧,所以这个问题应该是能修正的
下蹲动画也是60帧
其他正常,高帧数用户可以得到比较好的体验
所以作者希望今后也能把Reach那些只有60帧的角色动作给修了

Reach的声音更新比12月那时候好多了,虽然不是100%和360版相同,但不会影响到体验了
另外很少有人注意的是这次还更新了原版H1的贴图分辨率,在针刺枪和电浆步枪上比较明显,AR则不明显

总之微软愿意去修正之前的作品是好事
虽然整个合集距离完美还有相当的距离,但确实是越来越好了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-7-18 01:46 编辑 ]



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