回复主题: 这位对美国末日2剧情的解读不错
作者:乐克.乐克

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原帖由 @萝卜 于 2020-7-8 01:08 发表
不知道,没这种经历,没啥同感,为啥救了个孩子就没有ptsd了,这根据是什么医学理论吗?反正我看艾比把前男友的死随随便便放下把小孩一救立马就可以对着战友、队长大开杀戒感觉莫名其妙。其实欧文抢地盘抢烦了想去拯救世界倒是很好理解。但是片子里对仇恨的化解方式我完全无法理解,在我的认知里仇恨应该随着时间慢慢减退,或者逐渐被负罪感平衡。基督山伯爵里仇恨随着仇人自杀了一个疯了一个已经完全消退了,最后放走了最后一个仇人。当然这个我都觉得不咋合理,几十年过去了,多大仇还放不下呢。当然可能我也没这么恨过谁。

不过话说回来,像艾丽这种越杀越起劲,仇恨水平不下降,杀了孕妇害死好朋友过了几年好日子还有心报仇的路线对我来说是没啥说服力。

当然对我来说这些并不重要,我觉得一代剧情吸引我的也不是站在结局的思考,而是游戏中的感受,时刻看着一个柔弱的稚女依赖着我,甚至最后成长到可以保护我。这种感受推动我玩下去

二代就没了,纯追求游戏乐趣,各种女汉子,其实艾比我觉得脸侧一点还挺能看,但那假小子勒芙实在受不了
艾比一开始报仇成功之后并没有从噩梦里得到解脱,噩梦一直伴随着,从这里开始艾比对复仇不不是太狂热了。欧文跟梅尔的死 ,艾比到歌剧院后也杀了杰西跟汤米(艾比不知道爆头还死不了),加上有莉莉拦着,算是两个人换两个人了(前面艾比也只杀乔一人)。

至于杀战友,游戏里有交代艾比他们在狼帮真正有交集的很少,大部分人都是不认识的,更谈不上什么交情 ,类似于佣兵一样,他们一伙在狼帮里的小圈子就是盐城湖小队,只有这个小队有归属感,而这个小队已经不存在了,其它人更像是同一阵营陌生人。而且当时是生死局,是战争,那些队友是抱有杀意的,你死我亡的对局(艾比的底线是保护莉莉,这对她有救赎的意义,就像欧文的底线不杀无辜的老人一样,逼的太狠,物极必反连战友不小心也杀了,何况是小队之外的陌生人队友。)。

艾莉第二次启程,她的意志是想过日子,而被噩梦缠绕懊悔自责下的行动(第一次是充满杀意和暴怒的,第二次你感觉不到了),行动与意志相背离,第二次艾莉的形象是光膀子的瘦弱形象,我玩的这里才发现原来她是如此的瘦弱,完全没有第一次那种锐利和力量感。没有几年,应该是一年多不到两年,小孩子最多看起来也就满周岁。



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